私たちの子供時代を思い出させたバービー ゲーム: 「ファッション デザイナー」、「ペット レスキュー」など
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私たちの子供時代を思い出させたバービー ゲーム: 「ファッション デザイナー」、「ペット レスキュー」など

Feb 19, 2024

ポイントアンドクリック

ファッション デザイナーにさせてもらったり、魔法の魔神のお友達になったりするまで、バービーの初期の PC ゲームは私たちの子供時代の大きな部分を占め、バービーへの愛も大きく占めていました。

作家兼フリーライター

今月下旬に発売されるグレタ・ガーウィグのバービー人形は、彼女の64年の歴史の中で初の実写化となるが、時代を超越したおもちゃを初めてメディアで解釈したわけではない。 アニメ映画、テレビ番組、さらには YouTube のビデオブログもあります。 しかし、プレイヤーがバービーのファッショナブルな靴を履いてエキサイティングな冒険に出かけることができる 1990 年代や 2000 年代の PC ゲームほど楽しいゲームはありません。

バービーのゲーム ソフトウェアの遺産は、技術的には 1984 年にコモドール 64 コンピューター用のバービーから始まりました。バービーは主に黄色のコンバーチブルを運転し、ケンとのデートのために買い物に出かけます。 しかし、このフランチャイズは 1996 年に PC でリリースされた Barbie Fashion Designer で人気を博しました。 バービーとして、プレイヤーは特定の種類の外出に基づいて、さまざまな服装スタイルやアクセサリーのメニューから選択します。 ゲームプレイはシンプルでしたが、可能性は無限でした。夢のデートや休暇のためにバービー人形を着せる場合でも、たくさんの色やパターンから選ぶことができました。 バービー人形にアスコットとアスレチックレギンスを組み合わせてほしかったですか? どうぞ! 衣装はプレイヤーの希望に合わせてワイルドにもシックにもなり、私のバービー人形は通常、箱から出してすぐに着飾ることができました。

そして、すべての服を選び終わると、バービーがランウェイをさっと歩き、3D でモデル化します。 バービー ファッション デザイナーのおかげで、私は、当時他の多くの子供たちと同じように、資本主義的な #BossBabe になりました。 私は自分のデザインを印刷してプレイルームの壁に掛け、最高のデザインが最も高価な自分の店を作りました。

このゲームは最初の 2 か月で 50 万本以上を販売し、1,400 万ドル以上の収益を上げ、人気の一人称シューティング ゲーム Doom を上回りました。 このゲームは 1998 年までに 100 万部以上を売り上げました。子供向けのバービー ファッション デザイナーの成功は、バービー メーカーのマテル社を含め、コンピュータ ゲームが男性優位の市場であると信じていた企業を驚かせました。 同社は当初、バービー ファッション デザイナーを作成するためにデザイナーのアンディ リフキンとナンシー S. マーティンを雇うまで、ブランドに基づいたソフトウェアを開発するというアイデアに反対していました。 リフキンは、バービー人形のためにカスタムの触感のある服を作るのを楽しんでいた娘の EJ からインスピレーションを受けました。 結局のところ、他の何百万人もの女の子も同様だったことがわかりました。

その後に登場したゲームのいくつかは、ファッション デザイナーに似た、美容をベースにしたゲームでした。 「バービー マジック ヘア スタイラー」(1997 年)では、オフィスでのチーム会議に参加したり仮装パーティーに参加したりするなど、さまざまな体験に合わせてバービーのヘアとメイクアップをデザインしました。 私の気分に応じて、彼女のルックスは洗練されたものから風変わりなものまでさまざまです。 時々、私はバービーの髪をすべて切り落とし、青いハイライトを与え、彼女の頬を紫色の赤面で飾りました。 バービー ネイル デザイナー (1998 年) にも、輝く宝石、ステッカー、自分で調合したレインボー ポリッシュなど、万華鏡のようなオプションがありました。 これらの魅力的なゲームが女性らしさの固定観念を永続させると主張する人もいるかもしれませんが、私はこれらが自己表現を試す素晴らしい手段であると感じました。 制服が厳しく、マニキュアも化粧も宝石も身に着けないカトリックの学校に通っていた女の子として、これらのゲームをプレイするのは解放的な気分でした。 プレイヤーにバービーの無限の選択肢 (エッジの効いたもの、フォーマルなもの、ロマンチックなもの、ファンキーなもの、スポーティなものなど) を提供することで、新しいことに挑戦し、完全に自分だけのスタイル センスを作り上げることができました。

このような方法でバービーと一緒に遊ぶことは現実逃避の完璧な形であり、彼女のインタラクティブなおとぎ話の適応は最も幻想的でした。 バービーはこれらのゲームで一番かわいい衣装を着ていました。 1997年の『マジック・フェアリー・テイルズ:ラプンツェル役のバービー』では、流れるようなエニン、ふくらみのある黄色い袖、そしてシーフォームグリーンの夜会服を着ていた。 すべての色がとても鮮やかで、特にドラゴンのママと赤ちゃん、海の女神、鬼などの神話上の生き物の色がとても鮮やかでした。